L-antiċipat ħafna: PAX East jinsab fl-aqwa tiegħu u minkejja bosta kumpaniji prominenti bħal Sony u CD Projekt Red, għadna ħerqana għalih. Għall-bidu, Baldur's Gate 3 irċieva l-ewwel demo tal-logħba estiża tal-lum li ntlagħbet live fuq il-palk minn Swen Vincke stess ta 'Larian Studios.

Peress li d-demo hija tant twila (iktar minn siegħa), ikun diffiċli għalina li nkopru kull dettall hawn. Cela dit, se nagħmlu l-almu tagħna biex inżidu l-aktar informazzjoni importanti u nagħtuk idea ta 'x'għandek tistenna minn Baldur's Gate 3 meta tniedi fuq Steam Early Access fi ftit xhur.

Qabel ma nibdew il-parti tal-logħba diretta tad-demo, naraw il-ftuħ ċinematiku ta 'Baldur's Gate 3. Għal dawk li mhumiex midħla tad-Dungeons & Dragons, il-Mindflayers jirriproduċu b'dan il-mod. Dan il-ġurdien gradwalment jibla 'moħħ l-ospitant tiegħu maż-żmien u eventwalment jieħu f'idejh ġisimha kompletament, u jibdilhom f'Illithid sħiħ.

Ħadna ħarsa mill-ewwel lejn dan il-proċess li Larian ħalla s-sena l-oħra. l-ewwel trailer tal-film Din id-darba, il-karattru tal-attur tagħna (jew ta 'Swen) infettat b'waħda minn dawn il-ġnub f'xena terrifikanti tal-ewwel persuna, u mbagħad deher l-iskrin tal-ħolqien tal-karattru. F'din l-interface, bħal f'Deity: Original Sin 2, tista 'tagħżel wieħed mill-ħames karattri tal-bidu (dawk li ġejjin aktar tard).

Kull wieħed minn dawn il-karattri huwa vokali u għandu l-isfond predeterminat tiegħu stess. Ladarba tagħżel waħda minn dawn, l-għażliet tad-djalogu tiegħek se jingħataw togħma biex ikunu adattati għall-personalità tiegħek - pereżempju, jekk tilgħab bħala l-vampir tbid Astarion, ġeneralment ikollok l-opportunità li tagħti (jew tirreżisti) lill-annimal tiegħek iħeġġeġ biex jitma '. .

Naturalment, m'għandekx bżonn tilgħab karattru ssettjat minn qabel jekk ma tridx. Eroj speċjali huma appoġġjati bis-sħiħ. F'dan ir-rigward, Baldur Gate 3 huwa ispirat ħafna mill-Ħames Edizzjoni ta 'Dungeons & Dragons, għalhekk l-għażliet tal-klassi u r-razza tiegħek (kif ukoll l-abbiltajiet uniċi tagħhom) huma kkupjati direttament mill-materjal tas-sors.




Għalissa, it-tiġrijiet disponibbli huma Tieflings, Drow, Bnedmin, Dwarves, Elves, Half-Elves, Half-Drow, Halflings, u Githyanki. L-għażliet tal-klassi tiegħek se jinkludu Wizard, Kleriku, Warrior, Ranger, Bandit, u Warlock, iżda aktar ġejjin aktar tard. M'hemm l-ebda allinjament minn fejn tagħżel, imma int tista 'tieħu deċiżjonijiet fil-logħba biex taffettwa kemm hu tajjeb jew ħażin il-karattru tiegħek huwa perċepit.




Divinità: B'differenza mill-Original Sin 2, il-klassi tiegħek hija stabbilita bħala ġebla wara li tintgħażel. Għalhekk, il-ħiliet li tista 'taċċessa matul il-logħba se jkunu affettwati ħafna minn din l-għażla. Jekk tagħżel diżonesti, ikollok aċċess għal Sneak Attack, imma ma tistax titfa 'perjodi ta' saħħar, pereżempju (sakemm ma tagħżilx is-subklassi xierqa).




Wara li għażel karattru tal-Oriġini miktub minn qabel, Swen kompla juri l-logħba attwali ta 'Baldur's Gate 3. Kemmxejn bla mistenni, il-battalja hija bbażata fuq id-dawran (Baldur's Gate 1 & 2 fiha ġlieda fil-ħin reali b'pause), iżda f'ħin reali waqt gameplay każwali (tista 'b'mod fakultattiv tixgħel il-modalità bbażata fuq id-dawra biex taħbi għedewwa tal-passat jew tinteraġixxi ma' oġġetti). Fil-wiċċ, l-animazzjonijiet, il-moviment u s-sistemi tal-immirar huma kkupjati kważi direttament minn DOS2, imma hemm ħafna effetti D&D 5E: għandek azzjonijiet, azzjonijiet bonus, slots tal-ispell, kontrolli tal-persważjoni, u rollijiet tad-dadi.




Għandek mnejn taħseb li dan l-effett se jkun aktar limitat meta wieħed iqis kemm huma liberi l-logħob ta 'Divinità agnostika tas-sistema RPG, imma tkun żbaljat. Tabilħaqq, l-għażliet tiegħek ġew estiżi ħafna - bħal fid-D & D, tista 'tarmi oġġetti u għedewwa, twaqqa' lin-nies, tuża azzjonijiet ta 'ħabi u taqbeż, u ħafna aktar. Hemm ukoll attakki ta ’opportunità u tiri li jsalvaw il-mewt; it-termini bla dubju jirrikonoxxu t-twemmin ta ’D&D. Dawn il-mekkaniżmi kollha jidhru li jagħmlu l-gwerra aktar strateġika minn qatt qabel.




Karatteristika oħra interessanti f’Baldur’s Gate 3 hija l-kamera unika li tixbah il-Bioware. Pjuttost milli tara l-karattri tiegħek joqgħodu iebsa waqt id-djalogu bħal fil-logħob tad-divinità, Baldur's Gate 3 jiġbed il-kamera eqreb, u jippermetti lill-NPCs juru serje ta 'passi. Jistgħu jinteraġixxu ma 'ambjenti ta' djalogu medju u juru animazzjonijiet tal-wiċċ kumplessi (inkluż lip sync sħiħ).

Dan huwa pjuttost differenti minn dak li Larian ipproduċa fil-passat, iżda jagħmel il-logħba tħossha aktar dinamika u immersiva. Dan huwa partikolarment impressjonanti minħabba n-numru kbir ta 'għażliet ta' djalogu disponibbli - waqt kwalunkwe konverżazzjoni partikolari l-plejer għandu erba 'sa sitt għażliet. Kif għidna qabel, xi wħud huma affettwati mill-karattru tal-Oriġini tiegħek (jekk tagħżel), iżda hemm ukoll ftit għażliet "ġeneriċi" u bbażati fuq il-klassi.




Sfortunatament, peress li din id-demo tindaqq live, kien hemm xi sulluzzu. Swen jaf ċar kif jilgħab il-logħba, imma fil-moda vera ta 'D&D, xi drabi t-tarmi tad-dadi ma rnexxilux favur tiegħu.

Fl-ewwel laqgħa tal-battalja (kontra kreaturi ta 'erba' saqajn b'moħħ għall-korpi), Swen u l-ħabib NPC tiegħu mietu immedjatament wara li l-karattru tiegħu ħa daqqiet ta 'pruwa multipli. Din il-gaffe ġiegħlet lil Swen jerġa 'jibda kompletament id-demo minħabba li s-sistema ta' salvataġġ tal-logħba kienet korrotta. L-aħbar it-tajba hija li l-affarijiet marru aħjar it-tieni darba. Swen avviċina aktar bil-mod u b'mod metodiku, u għażel li jgħaddas il-vleġeġ tiegħu fin-nar u jispara fuq sider splussiv fil-viċin.

Sfortunatament, minbarra xi rollijiet ta 'dadi ħżiena u sistema li tiffranka l-insetti, id-demo sofriet minn xi kwistjonijiet oħra. Pereżempju, Swen kellu jispiċċa l-affarijiet ftit kmieni wara li jaqleb għal mod skomdu, ibbażat fuq id-dawran li ma setax jaħrab il-logħba.

F’punt ieħor, għadu tela ’u niżel fuq l-istess sellum minflok ma kontinwament jirritorna għall-battalja. Dawn il-kwistjonijiet naqqsu l-ispettaklu u ma ħallewx lil Swen milli juri ftit mumenti finali epiċi li kieku kien jittama għalihom.

Madankollu, bugs imwarrba, irridu naraw ħafna esplorazzjoni, soluzzjoni ta 'puzzle bbażata fuq il-ħiliet, sakkeġġi u sneaking (stealth huwa bbażat fuq il-ħila tal-karattru u kemm hu skur żona). Għal darb'oħra, ma nistgħux inkopru lilhom kollha hawn, imma tista 'tiċċekkjahom għalik innifsek fir-reġistrazzjoni timestampata stazzjonata minn IGN hawn fuq.

B’mod ġenerali, Baldur’s Gate 3 jidher qisu logħba mill-aqwa. Assolutament sabiħ ħafna bi grafika, dawl u animazzjonijiet imtejba ħafna (imqabbla ma 'Sin Original 2), u Larian tagħmel l-almu tagħha biex tibqa' vera għall-materjal mis-sors ta 'D&D. Naturalment hemm ukoll xi deċiżjonijiet ta 'disinn polarizzanti.

Xi partitarji li ilhom żmien twil Baldur's Gate ħafna Simili għax-xogħol tal-passat ta 'Larian: is-sistema u l-interface ta' ġlied ibbażati fuq id-dawran, ispirati minn Divinity: Original Sin 2, huma tnejn mill-akbar punti ta 'kontestazzjoni. Madankollu, nittamaw li wħud minn dawn il-biżgħat jistgħu jittaffew hekk kif il-logħba ssir isbaħ maż-żmien.