Far Cry, li biegħ 730,000 kopja fi żmien erba 'xhur mir-rilaxx tiegħu f'Marzu 2004, ipproduċa serje ta' qligħ kbir għal Ubisoft. Għadni memorji tajbin tal-kampanja tal-plejer uniku affaxxinanti tal-logħba oriġinali u l-azzjoni multiplayer apparentement bla tarf.

Issa 10 snin wara, bil-wasla furious tas-serje, hu jidher qawwi daqs qatt qabel. Far Cry 4. Għalkemm kelli l-ħin biex nilgħab għal madwar siegħa, kien hemm ħin biżżejjed biex inkun impressjonat bil-game immersive ta 'din il-verżjoni u l-viżwali nifs.

Il-grafika dejjem kienet il-punt tal-bejgħ tas-serje peress li toffri l-istess ambjenti miftuħa tad-dinja li jistgħu jiġu esperjenzati fil-Far Cry. L-aħħar iterazzjoni mhix eċċezzjoni peress li hija bbażata fuq l-istess magna tal-logħob Dunia Engine 2. Far Cry 3.

Dak il-każ, mhix sorpriża jew diżappunt li Far Cry 4 jidher reminixxenti tal-verżjoni preċedenti. Effetti bħad-raġġi tal-alla huma enfasizzati ħafna u jintużaw biex ikollhom effett atmosferiku tremend fuq l-ambjenti tal-logħob.




It-titlu "The Way To Play" ta 'Nvidia, FC4 għandu ħafna ottimizzazzjonijiet għall-karti GeForce bħal HBAO +, PCSS, TXAA, Godrays, u HairWorks. Jekk xejn iżjed, dan għandu jagħmel ir-riżultati ta 'tqabbil bejn il-kampijiet tal-GPU iktar interessanti.




Metodoloġija tal-Ittestjar

Aħna użajna l-aħħar sewwieqa AMD u Nvidia fuq 25 konfigurazzjoni ta 'karta grafika DirectX 11 li jkopru l-firxa kollha tal-prezzijiet miż-żewġ kumpaniji. L-apparat tat-test tagħna huwa mgħammar b'Intel Qalba i7-4770K biex tneħħi l-konġestjonijiet tas-CPU li jistgħu jaffettwaw punteġġi GPU high-end.




Aħna użajna fraps biex nirreġistraw 60 sekonda ta 'gameplay għal benchmarking. Il-parti użata għall-ittestjar fil-logħba kienet l-ewwel mira li tieħu t-torri offline. Aħna inizjalment qabżu f'vettura b'karozza sewqan ippermettiet u għalhekk kien jeħodna fit-torri fl-istess triq kull darba. Dan għamilha faċli li tirrepeti b'mod preċiż kull ġirja u ppermettilna nirreġistraw ir-rati tal-frame li għandek tara waqt li qed tilgħab Far Cry 4.




L-issettjar tal-grafika huwa ssettjat fuq "ultra" issettjat minn qabel mingħajr tibdil, li jfisser okklużjoni ambjentali issettjata għal SSBC (l-istess bħal għolja u għolja), anti-aliasing għal SMAA (l-istess bħal għolja u għolja), u godrays issettjati għal ċpar volumetriku .

Aħna ttestjaw Far Cry 4 fuq tliet riżoluzzjonijiet tal-iskrin tad-desktop: 1680x1050, 1920x1200 u 2560x1600 billi tuża DX11.




Karatteristiċi tas-Sistema tat-Test

  • Intel Core i7-4770K (3,50 GHz)
  • x2 8GB Crucial DDR3-2400 (CAS 11-13-13-28)
  • Asrock Z97 Extreme6 (Intel Z97)
  • Silverstone Strider Serisi (700w)
  • Samsung SSD 840 Pro 512GB (SATA 6Gb / s)
  • Gigabyte Radeon R9 290X (4096MB)
  • Gigabyte Radeon R9 290 (4096MB)
  • Gigabyte Radeon R9 285 (2048MB)
  • Gigabyte Radeon R9 280X (3072MB)
  • Radeon R9 TIEGĦU 270X (2048MB)
  • Radeon R9 TIEGĦU (2048MB)
  • Radeon R7 tiegħu 265 (2048MB)
  • Radeon R7 250 TIEGĦU (1024 MB)
  • Radeon R7 TIEGĦU 240 (1024 MB)
  • Radeon HD tiegħu 7970 GHz (3072MB)
  • Radeon HD 7970 TIEGĦU (3072MB)
  • Radeon HD 7950 Boost TIEGĦU (3072MB)
  • Radeon HD 7950 TIEGĦU (3072MB)
  • Radeon HD 7870 TIEGĦU (2048MB)
  • Radeon HD 7850 TIEGĦU (2048MB)
  • Radeon HD tiegħu 7750 (1024 MB)
  • Gigabyte GeForce GTX Titan (6144MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 980 (4096MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 970 (4096MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 780 Ti (3072MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 780 (3072MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 770 (2048MB)
  • Palit GeForce GTX 760 (2048MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 750 Ti (2048MB)
  • Profit ta 'GeForce GTX 680 (2048MB)
  • Il-qligħ GeForce GTX 660 Ti (2048MB)
  • Profit ta 'GeForce GTX 660 (2048MB)
  • Microsoft Windows 8.1 Pro 64 bit
  • Nvidia GeForce 344.75 WHQL
  • Katalizzatur AMD 14.11.2 Beta