Artikoli tat-traċċar tar-raġġi

Nvidia State RTX Ray Tracing: Sena Wara

Ħin biex terġa 'żżur status ta 'traċċar tar-raġġi. Għaddew xhur minn meta ddiskutejna l-aħħar ray tracing fid-dettall, meta ttestjajnih fuq titoli bikrija bħal Battlefield V u l-aħħar verżjonijiet ta 'Metro u Tomb Raider, aktar affarijiet ġodda, aktar punti ta' riferiment, aktar esperjenza ta 'logħob f'dawn il-logħob u ftit ideat. Dan huwa marbut għal żmien twil, għalhekk torbot lilek innifsek.

Kif Jaħdem ir-Rendering tal-Logħob 3D, Adsa Aktar Profonda: Rasterizzazzjoni u Traċċar tar-Raġġi

Ass It-tieni parti tal-ħarsa aktar profonda tagħna lejn il-ħolqien tal-logħob 3DAħna se niffokaw fuq dak li jiġri fid-dinja 3D wara li jitlesta l-proċess kollu tal-kantuniera. Ser ikollna terġa 'tneħħi l-kotba tal-matematika tagħna, nittrattaw il-ġeometrija tal-frustrazzjoni, u naħsbu dwar il-puzzle tal-perspettiva. Se nieħdu wkoll adsa mgħaġġla fir-ray tracing, id-dawl, u l-fiżika tal-materjali - perfetta!

Slideshow tar-Ray Tracing: DXR Ittestjat fuq Nvidia Pascal

Matul il-GDC ta 'din is-sena, Nvidia ħabbret li l-karti grafiċi GTX appoġġ bażiku għat-traċċar tar-raġġi b’aġġornament tas-sewwieq. Biex inpoġġu dan it-test flimkien, ħadna l-GPU Pascal l-aktar qawwija li għandna - Nvidia Titan X - u lgħabna kontra s-serje RTX ta ’Nvidia fi tliet logħbiet li sa issa jappoġġjaw ir-ray tracing.







Shadow of the Tomb Raider: Ray Tracing Review

Id-dell tal-logħba milqugħa mill-kritika Tomb Raider ġie aġġornat biex jirċievi appoġġ għat-tnejn Dellijiet tar-raġġi DirectX u t-teknoloġija għat-titjib tad-DLSS ta 'Nvidia. Għaddew seba 'xhur minn meta ġie muri r-ray tracing fuq dan it-titlu, u għaddew sitt xhur tajbin minn meta ġiet rilaxxata l-logħba, imma ħej, il-karatteristika finalment ġiet miżjuda u hija logħba tajba ħafna, irridu nżidu.